六六三十六,數中有術,術中有數。
陰陽燮理,機在其空,機不可設,設則不中。
…
第卅六計 走為上策。
為何『六六大順』耶?並非是三十六宮都是春,若說那計策不成,能不『走為上策』保身全命乎!嘆世間詐偽難料兵勢詭譎︰
孫子兵法
《兵勢》
孫子曰:凡治眾如治寡,分數是也。鬥眾如鬥寡,形名是也。三軍之眾,可使必受敵而無敗者,奇正是也。兵之所加,如以碬投卵者 ,虛實是也。
凡 戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河 ,終而復始,日月是也;死而復生,四時是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可勝觀也。味不過五,五味之變,不可勝嘗也。戰勢不 過奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正相生,如循環之無端,孰能窮之哉!
激水之疾,至于漂石者,勢也。鷙鳥之擊,至于毀折者,節也。是故善戰者,其勢險,其節短,勢如張弩,節如機發。
紛紛紜紜,鬥亂,而不可亂也。渾渾沌沌,形圓,而不可敗也。亂生于治,怯生于勇,弱生于強。治亂,數也。勇怯,勢也。強弱,形也。故善動敵者,形之,敵必從之;予之,敵必取之;以利動之 ,以實待之。
故善戰者,求之于勢,不責于人,故能擇人任勢;任勢者,其戰人也,如轉木石,木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。故善戰人之勢,如轉圓石于千仞之山者,勢也。
就幾何光學理論來說,透鏡、材質、虛空之矩陣的組合亦無窮矣!
─── 摘自《光的世界︰【□○閱讀】說組合《上》》
退一步自海闊天空,忍一時留得青山在??!!
若可不慍不火,方容易體會數理科學矣!!??
故不急得借
設有 兩線,而且 與 是那兩線上共線和對應之三點。已知 ,那麼這兩線之間形成透視關係,同時滿足『分式線性變換』形式。
可得
也。
強講『莫比烏斯變換』 □ ○ 分解︰
pi@raspberrypi:~ lz_1, \ z_2, \ z= (1-\lambda) z_1 + \lambda z_2z_1 \Rightarrow z_1+z_t , \ z_2 \Rightarrow z_2+z_t, \ z \Rightarrow z+z_t(1-\lambda) (z_1+z_t) + \lambda (z_2+z_t) = \left[ (1-\lambda) z_1 + \lambda z_2 \right] + z_t = z+ z_tz_1 \Rightarrow e^{i \phi} z_1 , \ z_2 \Rightarrow e^{i \phi} z_2, \ z \Rightarrow e^{i \phi}z(1-\lambda) e^{i \phi} z_1 + \lambda e^{i \phi} z_2 = e^{i \phi} \left[(1-\lambda) (z_1) + \lambda (z_2) \right] = e^{i \phi} zz_1 \Rightarrow {z_1}^{*} , \ z_2 \Rightarrow {z_2}^{*}, \ z \Rightarrow z^{*}(1-\lambda) {z_1}^{*} + \lambda {z_2}^{*} = {\left[(1-\lambda) (z_1) + \lambda (z_2) \right]}^{*} = z^{*}{z_1}^{'} = \alpha z_1, \ {z_2}^{'} = \beta z_2, \ z^{'} = \gamma zz^{'} = \frac{\alpha \cdot \beta \cdot z \cdot (z_2-z_1) }{(\alpha - \beta) z + (\beta \cdot z_2 - \alpha \cdot z_1)}}$僅『旋轉』、『共軛鏡像』變換不變矣◎
此處暫放下
反演
反演是種幾何變換。給定點O、常數k,點P的變換對應點就是在以O開始的射線OP上的一點P'使得|OP||OP' | = k2。
反演的結果:
對於點 ,以原點為中心,在直角坐標系的反演變換可寫成
以下都可視為反演:
一點的反演
容後再議哉☆